Wegweisendes VR-Spiel

Das Vorgängerspiel Quanero – The Relativity of Time verzeichnet über 100.000 Downloads. Im Sommer 2018 erscheint mit dem VR-Spiel Quanero System Release nun ein neues Highlight aus dem

Game Playtesting

Bei öffentlichen Game Playtests finden wir heraus, wie wir Spielideen und Mechaniken noch verbessern können. Zum Testen unserer aktuellen VR- und Game-Produktionen haben wir Game-Veteran Lev Ledit von Gamegestalt eingeladen.

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pixelart in Salzburg, Talespin in Utrecht, Cybus in Hamburg, Spinor in München, TOWA Digital in Bregenz oder Polycular in Hallein: Das sind nur einige der Firmen, bei denen unsere Studierenden vergangenes Semester ihr Praktikum absolviert haben. Nun heißt's das Gelernte in den Abschlussprojekten umzusetzen. 🔨👩‍💻👨‍💻💪
Vielen Dank für die tolle Zusammenarbeit!
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pixelart in Salzburg, Talespin in Utrecht, Cybus in Hamburg, Spinor in München, TOWA Digital in Bregenz oder Polycular in Hallein: Das sind nur einige der Firmen, bei denen unsere Studierenden vergangenes Semester ihr Praktikum absolviert haben. Nun heißts das Gelernte in den Abschlussprojekten umzusetzen. 🔨👩‍💻👨‍💻💪 
Vielen Dank für die tolle Zusammenarbeit!

 

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Allen Studierenden viel Spaß und Erfolg bei ihren Abschlussprojekten! 🤗💪 Wir freuen uns riesig, wenn wir auch heuer wieder motivierte Praktikanten bei uns in der elements_Family begrüßen und unser Wissen weitergeben dürfen! 😁

Auch wenn wir nicht direkt erwähnt sind, haben wir uns über unsere beiden heurigen Praktikanten Magdalena und Georg doch sehr gefreut. Eine Praktikumsstelle für 2020 ist bereits vergeben, für die zweite schauen wir noch. Also schnell bewerben! 😉

In Salzburg fehlt auch noch NativeWaves!!!

Mir fällt in Salzburg noch ein: REDOX Game Labs & Vivid Planet Software GmbH 😉

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Nur etwas mehr als 30.000 Versuche, dann hat das Auto gelernt perfekt einzuparken. 🧠 Deep Learning macht’s möglich. Masterstudent Samuel Arzt beschäftigt sich auf seinem YouTube Channel mit Neuronalen Netzwerken und AI-Algorithmen. Schaut mal rein!An AI learns to park a car in a parking lot in a 3D physics simulation. The simulation was implemented using Unity's ML-Agents framework (unity3d.com... ... See MoreSee Less

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2 months ago

MultiMediaTechnology

Wenn man von den Veranstaltern eines der größten eSports Events auf Steam „entdeckt“ und eingeladen wird sein Spiel in den 🇺🇸 USA zu zeigen, ja dann muss man einfach hin.
Das Team von Dromenon hatte auf der DreamHack in Atlanta eine richtig gute Zeit. #developerslife #dreamhack #skyisthelimit 🔝👏
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